Este REA interdisciplinar para 3º ESO propone al alumnado el reto de modernizar un museo mediante el uso de la robótica educativa y el diseño digital. Como equipo de Diseño Inteligente, el alumnado crea una guía interactiva para los visitantes y programa robots encargados del mantenimiento y la vigilancia de las obras.
El reto integra precisión geométrica, estética visual y control tecnológico, combinando creatividad, pensamiento computacional y resolución de problemas en un contexto cultural cercano.
Qué se trabaja en cada materia
Matemáticas: escalas, proporciones y geometría aplicada al diseño de recorridos y análisis de datos de seguridad.
Educación Plástica: lenguaje visual, diseño de interfaces, teoría del color y representación espacial.
Tecnología: diseño de interfaces tangibles, robótica y sistemas de control, así como comunicación entre dispositivos.
Dispositivos y entornos de programación
Kit Makey Makey + entorno de programación Scratch.